シルフ創作カップル漫画大賞【第2回応募締切】2026年7月31日(金) キャラクターへの愛を描き出そう

ABOUT

「創作カップル漫画大賞」とは?
創作=オリジナル作品、カップル=主役級のキャラクターが2名であること
これらを満たしていれば応募OK!

男&女男&男女&女
人&幽霊人外&人外 etc…
あなたの推せる要素なら、
属性組み合わせなんでもアリ!


爽やかな青春、ビターな恋愛、
ホラー、ファンタジーetc…
キャラクター同士の掛け合いや関係性に
魅力があれば、ジャンルも不問!

「このキャラは、こんなタイプのキャラと一緒にいる時が一番輝く!」
推しカップルへの想いを
用紙いっぱいに表現してください。

そんなあなたの熱意を
受け止めるのが、
シルフの
「創作カップル漫画大賞」
です。

POINT

この賞と
シルフ編集部の
特徴

  • 1.受賞者全員に担当付き
  • 2.グランプリ・準グランプリは受賞作をWEB掲載
  • 3.最少10ページから&ネームでも応募OK
  • 4.応募者全員へ講評をお返し
  • 5.早期応募作品は修正したものを再応募できる
  • 6.他誌でデビュー済の方も大歓迎
  • 7.シルフ連載作品は全て単行本化(紙・電子両方)

受賞枠と賞金について

第2回は新人部門とプロ部門の2部門に分け、それぞれグランプリ・準グランプリ枠を設置。
さらに、部門賞を廃止する代わりに編集部特別賞の賞金を増額!
全ての受賞者の方には担当編集がつき、シルフでの連載や読切企画を進めるチャンスがあります。

新人部門

グランプリ【賞金100万円】
  • 担当編集付き
  • 受賞原稿のWEB掲載
    ※賞金とは別途規定の原稿料をお支払い
  • TikTokアカウント「Chu♡une」へ受賞作のプロモーション動画投稿
  • シルフでの連載準備権確約
  • 連載の単行本化
    ※紙・電子両方
  • 単行本発売時PV作成
  • 選べる賞品
    (【A】または【B】をお選びいただけます)

    【A】CLIP STUDIO PAINT EX 2デバイス(2年版)

    【B】CLIP STUDIO TABMATE 2

準グランプリ【賞金50万円】
  • 担当編集付き
  • 受賞原稿のWEB掲載
    ※賞金とは別途規定の原稿料をお支払い
  • TikTokアカウント「Chu♡une」へ受賞作のプロモーション動画投稿
  • 選べる賞品
    (【A】または【B】をお選びいただけます)

    【A】CLIP STUDIO PAINT EX 2デバイス(2年版)

    【B】CLIP STUDIO TABMATE 2

プロ部門

グランプリ【賞金100万円】
  • 担当編集付き
  • 受賞原稿のWEB掲載
    ※賞金とは別途規定の原稿料をお支払い
  • TikTokアカウント「Chu♡une」へ受賞作のプロモーション動画投稿
  • シルフでの連載準備権確約
  • 連載の単行本化
    ※紙・電子両方
  • 単行本発売時PV作成
  • 選べる賞品
    (【A】または【B】をお選びいただけます)

    【A】CLIP STUDIO PAINT EX 2デバイス(2年版)

    【B】CLIP STUDIO TABMATE 2

準グランプリ【賞金50万円】
  • 担当編集付き
  • 受賞原稿のWEB掲載
    ※賞金とは別途規定の原稿料をお支払い
  • TikTokアカウント「Chu♡une」へ受賞作のプロモーション動画投稿
  • 選べる賞品
    (【A】または【B】をお選びいただけます)

    【A】CLIP STUDIO PAINT EX 2デバイス(2年版)

    【B】CLIP STUDIO TABMATE 2

編集部特別賞

編集部特別賞【賞金各20万円】
  • 担当編集付き

提供:

CLIP STUDIO
  • 該当作品が選出されない場合もあります。
  • 賞金は消費税込の金額であり、また、別途源泉所得税が徴収される場合があります。

応募~結果発表の流れ

2026年2月14日(土)募集開始〜2026年4月30日(木)早期応募期間(早期応募期間に応募すると、結果発表前に講評フィードバック! ※応募から10営業日以内にご連絡いたします)。2026年5月1日(金)〜2026年7月31日(金)2次応募期間(講評を参考に修正して再応募できる! ※この期間の初回応募も可能)。2026年7月31日(金)募集〆切。2026年10月頃結果発表。

※各締切について、郵送は当日消印有効、
WEBフォームは23:59までとなります。

受賞に近づこう!

早期講評と再応募について

2026年2月14日(土)~2026年4月30日(木)の期間に応募された作品には、編集部から10営業日以内に講評を送付いたします。
講評が返ってきた作品は、修正して2026年7月31日(金)の締切まで再応募可能。
受賞に近付くための改善点を確かめて、チャンスを掴もう!

※2026年5月1日(金)以降の応募作品については、結果発表(2026年10月予定)後に順次講評をお送りします。

早期応募用講評シートサンプル
早期応募用講評シートサンプル

注意事項

  • 講評は応募時に記入いただいたメールアドレスへお送りいたします。
  • 早期応募期間内の講評は、おひとりにつき1回まで。複数作品を応募された場合は最初に届いたものが対象です。
  • 郵送で一度に複数作品を送付する場合は、講評を希望する作品を明記してください。記載が無い場合は、編集部で任意の1作品を選択します。
  • ネームでの講評も可能ですが、評価要素として完成原稿のサンプルも数枚お送りいただくことを推奨します。
  • 早期応募で講評をお送りした作品について、再応募がなかった場合は1回目の応募作品がそのまま本選考へ進みます。他の賞への二重応募にご注意ください。
応募例1

再応募したAさんの場合

再応募したAさんの場合
応募例2

再応募しなかった&
複数応募したBさんの場合

再応募しなかった&複数応募したBさんの場合

受賞者インタビュー

第1回のグランプリ受賞者・熊辛さんへロングインタビュー!

  • 第一回受賞者インタビューはこちら

応募要項

ご不明点があれば、まずは「よくある質問」をご参照ください。

テーマ
「創作カップル」
について
  • 創作=オリジナル作品
  • カップル=主役級のキャラクターが2名

これらを満たしている作品であること。

応募資格
新人部門

未デビューであれば一切制限なし。

  • 未成年の方は、保護者の同意を得たうえでご応募ください。
プロ部門

他社でデビュー済の方。

  • KADOKAWAの編集部とお取引実績のある方は対象外とさせていただきます。
応募期間

2026年2月14日(土)~
2026年7月31日(金)

早期〆切

【郵送】2026年4月30日(当日消印有効)
【WEB】2026年4月30日23:59送信分

2次〆切

【郵送】2026年7月31日(当日消印有効)
【WEB】2026年7月31日23:59送信分

選考

シルフ編集部

結果発表

本サイト内で2026年10月頃発表予定。

※詳細は「応募~結果発表の流れ」をご確認ください。

作品規定
  • 1作品につき10ページ以上、上限はありません。
  • 日本語で書かれた商業的に未発表のオリジナル作品に限ります。
  • 他賞での受賞作品は選考対象外となります。
  • 個人のウェブサイトやSNS、同人誌等で掲載済みの作品は、未発表とみなし応募を受け付けます。
  • 読切/連載問わず、他誌にて原稿料を頂いた経験がある方はプロ部門へご応募ください。
  • プロ部門への応募作品は1年以内に執筆したものに限ります。
  • ネームでの応募も可能です。その場合、キャラクターの見た目がわかる設定表と、完成原稿1ページ以上の添付を推奨します。
  • デジタル、アナログいずれも可能です。
  • 同人誌はデータ、冊子、いずれの形式でも可能です。
  • モノクロ、カラーは問いません。

原稿作成時のルール

デジタル原稿の
場合

①原稿サイズ ※紙原稿のスキャンも可

投稿用(B4)サイズ、または同人誌用(A4)サイズを使用。
どちらの場合も絵柄は仕上がり線から天地左右5ミリずつ余分に描いてください。

【投稿用(B4)サイズの場合】

内枠サイズがタテ270ミリ、ヨコ180ミリ。
仕上がり線サイズはタテ310ミリ、ヨコ220ミリ

【同人誌用(A4)サイズの場合】

内枠サイズがタテ220ミリ、ヨコ150ミリ。
仕上がり線サイズはタテ257ミリ、ヨコ182ミリ

②データ形式

解像度はモノクロ2階調600dpi・カラー350dpiでの作成を推奨。
ノンブルでページ数がわかるようにしてください。

アナログ原稿の
場合
  • 市販の漫画原稿用紙 またはB4サイズの画用紙かケント紙を使用してください。
  • カラーは自由です。モノクロの場合、 墨汁か製図用黒インク (薄墨は不可) で描いてください。
  • セリフはフキダシの中に濃いめの鉛筆で書き、絵にかかるセリフは原稿上にトレーシングペーパーを貼って、その上に鉛筆書きをしてください。
  • ノンブルでページ数がわかるようにしてください。
制作済の同人誌の場合

合同制作の同人誌を冊子郵送する場合は、どの作品が応募作品なのかわかるようにしてください。

応募方法
(WEBまたは郵送)

WEBの場合

下記ボタンから応募フォームへアクセスのうえ、ご応募ください。

応募はこちら!

▼ データアップロード時の注意点

  • 作成したデジタル原稿は「jpg形式」「PDF形式」「レイヤーを統合したpsd形式」のいずれかに変換し、格納したフォルダをzip形式に圧縮してください。
  • アナログ原稿のスキャンの場合は、「jpg形式」または「PDF形式」としてください。
  • アップロードするフォルダ名は「(作品名の半角英数小文字).zip」としてください。
    例)mangasho.zip
  • 複数ファイルがある場合は原稿の順番が分かるようファイル名をナンバリングしてください。
    例)mangasho001.jpg
  • 1回のアップロードは1ファイル【400MB】までです。
郵送の場合

原稿の最終ページの裏に、以下の必要事項を記入した用紙を貼り付けてください。
同人誌の場合は冊子の裏面に貼り付けてください。
また、原稿の返却を希望される場合は、「⑨」として返却希望の旨を「必要事項」に加えてください。

【必要事項】

①作品名
②氏名(フリガナ)
③ペンネーム(フリガナ)
④年齢
⑤学年・職業
⑥住所
⑦電話番号
⑧メールアドレス

宛先は以下の住所までお送りください。

【宛先】

〒102-8177
東京都千代田区富士見2-13-3
(株)KADOKAWA 
シルフ編集部
「創作カップル漫画大賞」係

▼ 送付時の注意点

  • 応募原稿(同人誌含む)は希望者のみ返却いたします。 返却を希望する場合は、配達記録が残る送料着払いで返送します(返送用の切手等は同封しないでください)。
  • アナログ原稿や同人誌のコピーでも、デジタル原稿をプリントアウトしたものでも応募可能です。
  • 講評は記載のあるメールアドレスへ送付いたします。郵送をご希望の場合は、その旨をお書きください。
  • 普通郵便の場合、郵便事故等の可能性があるため、配達記録が残る方法でお送りいただくことをお勧めします。
注意事項
  • 応募者は、自己の責任と負担において本賞に応募するものとします。
  • デジタル応募の場合、原稿データは返却いたしません。必要な方はファイルをお手元に保存してください。
  • 18歳未満の方は、保護者(法定代理人)にも本応募要項をお読みいただき、保護者の同意を得たうえでご応募ください。
  • おひとりで2作品以上応募可能です。その場合、WEBは1作品ずつ独立した形で応募し、郵送は封筒に入っている作品数を明記して応募ください。
  • 作品が以下に当てはまる場合は、選考対象外となります。
    • 当企画の開催中に他賞へ応募した場合
    • 商業的に発表済の作品、他賞で入賞している作品
    • 過度な性描写・残虐描写を含む作品、第三者の著作権その他の権利・利益を侵害するまたは侵害する可能性が高い作品(パロディ、模倣を含みます)
    • 特定の個人・団体を誹謗・中傷するなど、公序良俗に反する内容の作品
    • おもに生成AIを用いて作画された作品
    • 本応募要項に違反している作品
    • その他株式会社KADOKAWA(以下、弊社といいます)が相応しくないと判断した作品
  • 制作過程において、補助的にAIを使用している作品については、必ず使用目的と使用範囲を明記してください。
  • 受賞に至らなかった場合も、弊社よりお仕事の依頼でご連絡を差し上げる場合があります。
  • 「最終候補」に選ばれた方は、ペンネームと作品タイトルをWEB上に掲載いたします。
  • 選考に関する個別のお問い合わせには応じられません。
  • 選考過程で、確認の連絡をさせていただく場合があります。
  • 受賞後に選考対象外となる事実が認められた場合、受賞が取り消され、賞金等をお返しいただく場合があります。
  • 応募作品および受賞作品の著作権は応募者に帰属します。受賞作品については、作品の出版・公衆送信及び二次的利用(著作権法第27条及び第28条に規定する権利を含む)にかかる権利は、受賞から1年間、弊社が独占的な許諾を受けるものとします。
  • 受賞作品をWEBサイト・書籍等に掲載するにあたって、その一部の変更をお願いする場合があります。
  • 受賞作品掲載時の原稿料は弊社規定の金額をお支払いします。
  • 単行本化する際の印税については弊社規定に則ります。担当よりお伝えし、ご納得いただいたうえでの決定とします。
  • 応募に際しご提供いただいた個人情報については、弊社のプライバシーポリシーの定めるところにより、取り扱わせていただきます。

編集部からのメッセージ

  • 編集A

    読者を「ギュン!」と
    惹きつける1ページ・1コマを

    現在、読者と新たな漫画との出会いの多くは、SNSやWEB広告から生まれています。無数に流れるコンテンツに埋もれず、思わずスクロールの指を止めてしまう……。そんな抗いがたい「引力」のある1ページ・1コマを追求し、そこに向かって話全体を磨き上げている作品を期待しています!
    それを作り出す要素は様々です。キャラ属性やカップリングのアイデア、そのビジュアル表現、優れた画力、印象的なセリフ、魅力的なシチュエーションづくり、気持ちを高める演出などなど、ご自身の強みと、何より「これを描くのが大好き!」という熱い気持ちを、作品を通して伝えてください。

  • 編集B

    「好き」を生み出す取捨選択を

    漫画で描ける情報量には限りがあります。そしてその情報は読み手がすべて意図通りに読み取れるわけではありません。
    だからこそ、好きなところがまっすぐ伝わるように、目を引き付ける魅せ場になるように、最後の1ページ、1コマまで諦めずに追及してほしいです。
    無駄なコマやセリフがないか、感情の起伏に不自然なところがないか、読み心地の良いテンポになっているか、あなた自身にしかわからない魅力になっていないか、魅力を一番の形で伝えるための取捨選択や工夫を地道に繰り返すことで、あなたの好きが作品の強みになっていくと思います。
    キャラクターの一番好きなところはどこでしょうか。
    どんな感情の時に輝くキャラクターでしょうか。
    ビジュアル、性格、思考、言動、生い立ち、たくさんキャラクターのことを考えてください。
    キャラクター2人ともがお互いにとって必要不可欠なときめく最上級の関係性を楽しみにしています!

  • 編集C

    「どうしても描きたい!」をお待ちしています

    このキャラクターを描きたい。この表情を描きたい。この一瞬がたまらなく好き!
    そんな「どうしても描きたい!」というわくわくやときめきを、思いきり作品にぶつけてください。
    あなたのアイデアから生まれる、個性あふれるキャラクターたちと、そのキャラクターだからこそ生まれる、まだ見たことのない関係性を見せてください。
    描く人の情熱がこもった作品は、きっと読む人の想像力に火をつけ、目を惹きつけてやまないと思います。
    ページをめくるたびに妄想が広がる、熱量たっぷりの一作に出会えることを楽しみにしています!

  • 編集D

    読んでもらえるマンガを
    目指しましょう

    内容は自分が熱意をもって描ける好きなものを、絵柄は流行りを意識してください、とあえてお伝えしたいです!
    「流行りを意識する」とは、今の流行を追うのではなく、古くなっていないかというネガティブチェックの視点が大切だと私は考えています。
    WEB上でも書店でも、どのマンガを読むか読者が最初に興味のふるいにかけるのは「絵」です。この入口を読者のことを考えて描かれた作品は、おのずと選考をする編集部員の目にも留まりやすくなります!

    読者に表紙を開かせることができれば、あなたが何百時間とかけて描き上げたものは無駄にはなりません。
    原稿1枚1枚から読ませる意欲を感じる作品をお待ちしています!

  • 編集E

    あなたが"プロ"になりたい理由を大切に

    プロ作家とアマチュア作家の違いって何でしょうか。
    こうして漫画家を目指そうとしているあなたも、この問いにぶつかったことがあるのではないでしょうか。

    プロと同じツールがサブスクで安価に利用でき、SNSで発表すれば見てもらえる。プロではないのに絵のうまい人がどこにでもいる。
    誰もが創作活動へ気軽に手を伸ばせるようになったこの時代、プロとアマチュアの隔たりはそう大きくはないとも言えます。

    「それでも"プロ"になりたい」。そう思うあなたなりの理由が、この時代だからこそ、ともすると多くの人を惹きつける作品の原石になりうるかもしれません。
    「好き」をより多くの人と共有したい。あるいは、人生の時間を漫画に費やしたい。限界に挑戦したい。描かずにはいられない。自分の「好き」を表現できるのは自分しかいない――"プロ"にも人それぞれの理由があり、それは譲れないこだわりとして必ず作品に表れると思っています。
    あなたの「プロになりたい理由」を、個性として、魅力として、人の心を動かす「プロのお仕事」につなげていくお手伝いができる日を心待ちにしています。

    まずはどうか、あなたの思いを加減なしに詰め込んだ作品を読ませてください!

  • 編集F

    「そのキャラクターは、
    本当はどんな子?」

    自分ではない存在(キャラクター)や、ひとつの題材を描く時、分かったふりをせず、記号やラベルに押し込めることもなく、一度立ち止まり、目を凝らし、まっさらな気持ちで向き合う──。
    そうして自分なりに考え抜き、積み上げられたディテールや感情は、生々しい熱を帯びて、ページの奥で確かに脈打ちます。
    今描こうとしているキャラクターは、本当にその口調を、その服装を、その選択を選ぶ存在でしょうか。
    それは誰かが用意した「それらしい型」に、無意識に当てはめてしまってはいないでしょうか?描きたいものを曖昧にせず、他人に委ねることなく、ひたすらに追及する。
    そんな思考の海へ深く潜り切った末に生まれた作品と、その作り手に出会えることを心から願っています!

  • なにがヒットするかなんて分からない、からこそ

    編集G

    「どんな作品がヒットするんでしょう?」
    「なにを今の読者さんが求めているんでしょう?」
    「今の流行りってなんですか?」

    マンガ家を目指す方から何度となく聞かれた質問です。
    が、正直な事を言うと「毎日マンガ編集をしていてもわかりません!!」。

    確かになにかしらの“流行っているキャラクター造形”や…“人気の絵のテイスト”や“今、話題性のあるテーマ”…そういうものはあります。でも、それを頑張って頭でなぞろうとしても。読者さんに届く作品、ヒット作が生まれるとは限りません。むしろ「無理してやってみたけどなんか違ったね」と疲れてしまうことが多いように思います。

    でも、だからこそ、本当に好きなもの、心が動かされるもの、「もしかしたらこれが好きなのは世界でわたしだけなのかも?」と疑心暗鬼になっているもの——をマンガ家を目指すあなたから見せてほしいなと思っています。

    もちろん「好き」を「商業として広く届くエンタメ」にする作業は必要です。「好き」をマンガで伝えるための技術もいるでしょう。その部分の手伝いをするのが編集者で、あなたの「好き」を世に出すための手伝いをするために待っています。だからまず、あなたの「わたしはこれが好きだけど、でも…」と思っていることを、思い切って見せてください。

    その「好き」を作品として世に出すお手伝いができる日を楽しみにお待ちしています!

  • 漫画家を目指す理由を「作品」を通して教えて欲しい。

    編集H

    「絵を描くのが好き」「漫画という形で自分の想いを伝えたい」「小さい頃からの夢だった」……様々な想いや目標があって漫画家を目指されていると思います。
    私たち編集者は、そんなあなたの「想い」を形にして届けるお手伝いがしたいのです。
    そこでぜひこの【シルフ創作カップル漫画大賞】という場で、あなたが漫画家になって描きたいもの、伝えたいものを編集者の手を通さず、ありのままにぶつけてきてください。

    原石に出会えることを楽しみにしております!

  • 編集長からのメッセージ

    シルフのマンガづくりの文化に
    触れてほしいです!!

    編集長 鈴木秀之

    シルフ創作カップル漫画大賞、第2回~~!!(パチパチパチ…) 
    第1回は92作品をご応募いただき、大賞作品も輩出と大きな注目を集めた本コミック賞。また新たな作品、新たな才能に出会えることを今からとても楽しみにしています! 

    「シルフ」というレーベル、いま本当に楽しい・ワクワクするレーベルになってきているな、と思っています。編集長の立場でそのように申し上げると、自画自賛になってしまいますが。

    シルフの作品づくりはとてもフリーダムで、「この企画どうですか?」「この中だとどのデザインが好きですか?」といったコミュニケーションが日々、先輩後輩といった編集キャリアに関係なく行われています。また編集長としても、企画のどの段階でも気軽に相談ができるよう、チャンネルをオープンにしています(連載会議はありません!)。

    そのようなコミュニケーションにより、スピーディーに・豊かなフィードバックを受けた作品が世に出て、誰かの運命の一冊となる。みなさんに、数あるコミック賞から「シルフ」にチャレンジしてほしい・選んでほしい理由は、このサイクルを味わってほしい。シルフが育んできたマンガづくりの文化に、ぜひ触れてほしいから――です!!
    新しいワクワクをみなさんとともに。ご応募お待ちしております!!

よくある質問

応募に関して

海外在住です。応募していいですか?
A

可能です。

すでにWEB上で投稿している作品でも応募できますか?
A

可能です。ただし、企業タイアップや個人依頼などの対価を受けて執筆したものは不可ですのでご注意ください。

他の漫画賞に応募した作品を送ってもいいですか?
A

すでに落選が判明しているものであれば可能です。応募された賞の応募要項を確認いただき、規約上問題がないかご注意ください。

恋愛漫画でなくても大丈夫ですか?
A

問題ありません。

制作に関して

デジタル原稿の場合、ソフトは何を使ってもいいですか?
A

ご自身が使いやすいツールで問題ありません。

何人かで合作した作品で応募可能ですか?
A

可能です。応募時は、代表者おひとりを決めてご応募ください。

1話完結の形で完成させる必要がありますか? 短いページ数の話を何話か続ける形はダメですか?
A

10ページ以上という規定を満たしていれば、形式は自由です。また1作品の中で、完成原稿とネームが混ざっている状態でも受け付けます。

扉絵は必ず入れた方がいいですか?
A

必須ではありませんが、受賞で掲載権を獲得された場合には新たに描いていただく可能性があります。

その他

まだわからないことがあるので、問い合わせ先を教えてください。
A

KADOKAWA カスタマーサポート までお問い合わせください。

※かならず「シルフ 創作カップル漫画大賞について」をご明記ください。
※選考についてのご質問はお答えしかねます。
※サポートは日本語に限ります。
※Japanese text only

シルフで活躍する先生方

第1回募集時の連載作家インタビューはこちら

  • 馬あぐり先生にインタビュー
  • 壱屋すみ先生にインタビュー
  • おむ・ザ・ライス先生にインタビュー
  • アッチあい先生にインタビュー